V-ray Attributes
I couldn’t find what I wanted on the internet, so I decided to dive into learning Python.
Since I often work with Vray, I came up with this idea for this script:
You’ll be able to assign the “Round edges” and “Open subdiv” attributes to one or multiple objects at once.
You can manage this either by direct selection or by groups (which allows for quickly handling many objects).
You can create and apply shaders by directly renaming the shader’s name (including the SG).
I have some new ideas that I plan to add as soon as I have the time 🙂
Je n’ai pas trouvé ce que je voulais sur internet alors, je me suis
lancé dans l’apprentissage de python.
Travaillant souvent avec Vray, j’ai eu l’idée de ce script:
Vous allez pouvoir attribuer à un ou plusieurs objets à la fois, les attributs “Round edges” et Open subdiv”
Pouvoir gérer cela, soit par la sélection direct ou par des groupes (Cela permet de gérer rapidement beaucoup d’objets)
Pouvoir créer et appliquer en renommant directement le nom du shader ( avec le SG compris )
J’ai de nouvelles idées qui devraient se rajouter, dés que j’ai du temps 🙂
Groups Sets
– Create/Delete groups
– Add/Remove objects in groups
Round edges / Open sibdiv
– Create/Delete
– Activate/Desactivate
– The possibility to choose by selection or by group
Create shader
– Create and apply a shader by renaming it
Install
– Paste the script in the folder:
.Documentsmaya[versions]scripts
– Call the script in maya:
import vray_attributes
vray_attributes.main()
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